Wie ich eben touch-this gelesen habe, kommt demnächst wieder ein heißes Spiel aufs iPhone. Assassin’s Creed II soll am 1. Februar im Appstore zur Verfügung stehen. Der Preis soll bei 7,99 Euro liegen. Geld was man für ein Spiel dieser Klasse sicherlich gerne ausgibt. Assassin’s Creed II war sogar schon für kurze Zeit im Appstore zum Preis von $11,99 verfügbar – doch da das Spiel noch mehr als buggy war, wurde es wieder aus dem Appstore entfernt und jetzt hoffen die Fans auf ein erneutes release im Februar.
Weitere erfreuliche Nachrichten meldet ToucArcade.com, die mit dem Produzenten von Ubisoft gesprochen haben. Dieser bestätigt den release am 1. Februar und verkündet weiterhin, das Ubisoft das iPhone / iPod touch als vollwertige Spielekonsole ansieht und versprach weitere hochwertige Spiele zu veröffentlichen.
ION präsentierte auf der CES (Comsumer Electronics Show) eine Hardware-Tastatur für das iPhone. Bisher war es nur möglich über Cydia (erfodert jailbreak) an eine Software zu gelangen, um das iPhone mit jeder Bluetooth Tastatur zu bedienen.
Doch die Tastatur die ION präsentierte, benötigt keinen Jailbreak, denn das iPhone wird einfach in die vorgesehene “Kuhle” eingelegt und verbindet sich automatisch mit dem iPhone. Die Tastatur kommt mit den üblichen qwerty-Tasten und noch einigen zusätzlichen Tasten wie play/break etc.
Zusätzlich bringt die Tastatur einen eigenen Akku mit und greift nicht auf den Akku des iphones zurück. Daher kann die Tastatur auch unterwegs benutzt werden.
Der Preis steht noch nicht fest, die Tastatur soll aber noch dieses Jahr auf dem Markt erscheinen. Die Hardware Tastatur bietet sich optimal zum schnellen schreiben von längeren Texten an. Aber auch Games könnten dadurch profitieren und ein noch besseres Handling ermöglichen. Doch da sich nicht jeder iphone User die Tastatur kaufen wird, wird es wohl keine oder nur sehr wenige Spiele dafür geben.
Die Spieleschmiede Gamelofts Engagement macht mit der Apple-Mobilplattform gute Erlöse. Nach eigenen Angaben hat Gameloft seit de Appstore Eröffnung im Juli 2008 mehr als 10 Millionen Spiele für iPhone und iPod touch verkauft. “Es war ein beachtliches Jahr für uns im AppStore. Der Schlüssel unseres Erfolgs liegt einerseits in unseren hohen Produktionsansprüchen und andererseits in unserem ausgeprägten Interesse, gut vermarktbare Spiele für ein breites Publikum auf den Markt zu bringen. Wenn man bedenkt, dass es den AppStore erst seit 18 Monaten gibt, dann sind 10 Millionen kostenpflichtige Downloads eine stolze Leistung”, freut sich Gameloft-Chef Michel Guillemot über den Erfolg.
Derzeit bietet Gameloft 55 Spieletitel für iPhone und touch an. Bereits 35 Titel wurden vergangenes Jahres veröffentlicht. Demnächst soll mit Assasin’s Creed 2 wieder ein aktuelles und erfolgreiches Spiel im App Store erscheinen. Aktuell bietet Gameloft mit “James Camerons Avatar” (5,49 Euro) und “N.O.V.A. – Near Orbit Vanguard Alliance” zwei geniale Spiele an. Trotz des stolzen Kaufpreises von knapp 6 Euro werden die Spiele sehr gerne gekauft. Ein Grund dafür dürfte die sehr gute Grafik und die lange Spielzeit haben.
Das nächste Gameloft-Spiel steht bereits in den Startlöchern: Assassin’s Creed 2 soll in Kürze im App Store erscheinen.
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… und viele weitere Apps aus dem Cydia Store die das iPhone sowohl optisch als auch in den Funktionen kräftig auf bohren. Viele gute Apps schaffen es nicht in den Appstore, weil Apple einfach harte Richtlinie hat, was die Aufnahme von Programmen betrifft.
Oftmals findet man diese Programme aber in Cydia wieder. Doch Cydia kann man nur nutzen wenn man sein iPhone gejailbreakt hat. Viele stellen sich daher die Frage, ob sich ein Jailbreak lohnt oder ob es zu gefährlich ist. Denn schließlich hört man neuerdings von Würmern die ihr Unwesen auf dem iPhone treiben. Seitdem ich mein iPhone besitze (seit Dezember 2007) hatte ich fast immer mein iPhone gejailbreakt und habe von vielen Vorteilen profitiert. Es gab aber auch eine Zeit wo es überhaupt nicht lohnenswert war, sein iPhone zu jailbreaken, doch mittlerweile bin ich wieder an einem Punkt angelangt wo ich jeden den Jailbreak nur empfehlen kann. Nicht nur, weil man dadurch fast alle Apps aus dem Appstore kostenlos beziehen kann, sondern auch, weil man sein iPhone um sehr nützliche Sachen ergänzen kann.
Viele der Apps die man aus Cydia beziehen kann sind einigen von euch schon bekannt, doch seit einigen Wochen kommen wieder verstärkt super geile Apps auf den Markt. Derzeit sind auf meinem iPhone folgende Apps aus Cydia installiert.
Multifl0w
BossPrefs
für zahlreiche Einstellungen nützlich
Categories
um eigene Ordner mit Apps erstellen zu können. Sorgt für Übersichtlichkeit
FakeCarrier
um den Carrier Namen nach belieben zu ändern
Lockinfo
ergänzt den Lockscreen mit sinnvollen Informationen. Zum Beispiel mit anstehenden Terminen, SMS-Nachrichten, Emails, Wetter, Kalender
Multifl0w
ermöglicht es, Programme im Hintergrund weiter laufen zu lassen. Ist seit gestern beim mir im Einsatz und funktioniert bestens. Ein Switch zwischen den offenen Programmen ist mit einem Doppelklick auf der Home Button möglich. Programme lässt man im Hintergrund laufen, indem man einfach den Home Button länger drückt. So kann man nach belieben massenweise Apps im Hintergrund laufen lassen. Dabei braucht man nur unwesentlich mehr Akku.
Orbit
Für alle geeignet die massenweise Apps installiert haben. Mit Orbit sieht man alle Homescreens in einem und kann so sehr schnell zwischen den ganzen Seiten hin und her switchen. Das Programm arbeitet dabei super schnell
Qik
Wer gerne seine Freunde mit eigenen Livestreams versorgen möchte, findet mit dem Programm viel Freude. Ermöglicht die Videoaufnahme sowohl mit 2 G als auch 3 G.
ScreenSplitr
Ermöglicht den Bildschirm des iPhones auf den Mac zu übertragen um dann aufgenommen zu werden. (Wie das funktioniert?)
Siax
Ermöglicht das telefonieren über VoIP. Dadurch spart man kräftig. Sprachqualität kann sich auch sehen lassen. Funktioniert am besten mit 3G.
WinterBoard
Das App um sein iPhone optisch zu verändern. Es gibt massenhafte Themes in Cydia um das Aussehen zu ändern.
3G Unrestrictor
Das App um dem iPhone eine Wifi Verbindung vorzutäuschen. Gerade für Apps die das Downloaden via 3G beschränken oder das nutzen unter VoIP verbieten eignet sich 3G Unrestrictor hervorragend.
Einige der Apps sind kostenpflichtig. Das bezahlen im Cydia Store geht aber problemlos über Amazon, Google whatever. Hatte damit noch nie Probleme gehabt. Das Programm steht einem nach dem Kauf sofort zur Verfügung. Alleine diese Apps machen mein iPhone noch effektiver, noch nützlicher, noch einzigartiger. Deshalb stellt sich die Frage nach einem Jailbreak mir überhaupt nicht. Wer Angst vor Würmern hat, der sollte einfach nur sein SSH Passwort ändern und schon ist das iPhone wieder sicher. Wie das geht hat der smartdroid sehr schön beschrieben.
Schon immer war ich ein Fan vom Strategiespiel “Die Siedler”. Jetzt gibt es die Siedler endlich auch fürs iPhone (Appstore). Grund genug dafür 5,49 Euro auszugeben. Doch ob das Spiel das Geld wert ist, erfahrt ihr im kurzen Spiel-Review, denn das Siel habe ich bishr selbst nur kurz angespielt. Jedenfalls erhält das Spiel im Appstore bereits 4,5/5 Sterne bei 294 Bewertungen. Vor allem wird die gute Umsetzung, die Grafik und der lange Spielspaß gelobt.
Ich steh total auf Tower Defense Spiele. Zum Glück gibt es für so ziemlich jede Plattform etwas passendes. Heute soll es mir um Android gehen und um das Spiel RoboDefense.
Wie der Name schon vermuten lässt, ist das große Thema ‘Roboter‘.
Ziel des Spieles ist zu verhindern, dass die Creeps (Die Gegner in Form von Robotern, verschiedener Arten) von der einen, auf die andere Seite des Spielfeldes kommen. Hierzu muss man geschickt Defense (Eigene Einheiten, welche unterschiedliche Geschütztürme sind) platzieren, die automatisch anfängt zu schießen, wenn sich ein passendes Creep näher.
Immer wenn eine Welle zerstört ist, schließt sich automatisch die Nächste an. Dies geht solange, bis man das Level 100 erreicht hat. Man muss also 100 Wellen mit 20 Leben meistern (immer wenn ein Creep durchkommt, verliert man ein Leben), wobei die Wellen immer von unterschiedlicher Intensität und Zusammenstellung sind.
Man erhält für jeden zerstörten Creep Punkte und Geld. Was super cool ist: für diese Punkte kann man sich im Anschluss an das Spiel Upgrades kaufen, die einem beim nächsten Game nicht verloren gehen. Somit wächst also die Erfahrung von Spiel zu Spiel! Das Geld kann man direkt während des Spiels in Verbesserungen bereits platzierter Defense verwenden.
Außerdem bekommt man noch zusätzlich Auszeichnungen (Achievements), wenn man bestimmte Hürden passiert hat. Zum Beispiel wenn man in einem Spiel am Ende noch $1,000 übrig hat. Oder wenn man innerhalb eines Spiels kein Leben verloren hat. Dies ist aber ein Feature der Pro Version, genauso wie die verschiedenen Maps.
Fazit
Dieses Spiel hat echten Suchtcharakter! Ich konnte gar nicht aufhören zu testen Es macht wirklich viel Spaß! Es gehört zwar nicht zu den allerbesten Tower Defense Games. Aber auf jeden Fall zu den besseren unter Android. Ein echtes Fun-Game zum Weiterempfehlen! Das bezieht sich sowohl auf die kastrierte Free Version, als auch auf die kostenpflichtige ($2,99) Pro.
Auch die Umsetzung für Android lässt keine Wünsche übrig. Die Buttons im Spiel sind groß genug um sie auf den Touchscreen gut zu erreichen und auch nicht zwei auf einmal zu drücken.
Also wünsche ich viel Spaß!
Bisher waren die iPhone Spiele zwar grafisch nicht schlecht anzusehen, aber keines der bisherigen Spiele konnte mit einer guten Grafik überzeugen. Das soll sich mit dem Offroad-Rennspiel Rally Master Pro ändern. Das Spiel ist soll ab Oktober im Appstore verfügbar sein. Bereits jetzt hat die Spielefirma Publisher Fishlabs auf der Gamescon eine Beta-Version vorgestellt. Die ersten Schreenshots gibt es auch schon und diese sehen wirklich spitze aus. Aber die Möglichkeiten sein damit noch lange nicht ausgereizt, denn Fishlabs setzt mit Rally Master Pro bisher nur auf OpenGL 1.1. Doch das neue iPhone 3GS unterstützt OpenGL 2.0, mit dem noch detaillierte Texturen und Effekte möglich sind. Neben der atemberaubenden Grafik gibt es dynamischen 3D-Soundeffekte um de Ohren. Die Steuerung soll sowohl für Links- und Rechtshänder individuell einstellbar sein.
Im Spiel geht auf 27 Etappen auf Asphalt, Schotter, Schnee oder Sand um die beste Platzierung. Der Streckenverlauf wird dank des Co-Piloten angesagt, so dass du dich auf rechtzeitig auf scharfe Kurven konzentrieren kannst und rechtzeitig vom Gas gehen kannst. Das Spiel soll dank physikalischer Effekte sehr real sein. Ein wirkliches Highlight auf das sich die iPhone User freuen können. Über den Kaufpreis ist bislang noch nichts bekannt.
Da ich leider noch kein Android Phone besitze und bisher immer nur Testhandys bekam, kenne ich natürlich noch keine coolen Android Apps und Android Spiele. Sicherlich gibt es auch noch nicht so eine gigantische Auswahl an Programmen und Spielen wie im Appstore von Apple, doch ich denke der Android Market entwickelt sich trotzdem prächtig. Man muss auch bedenken das die Android Smartphones alle unterschiedliche Hardware Eigenschaften besitzen, dies erschwert sicherlich die ganze Entwicklung. Ich hab davon nicht gerade viel Ahnung, aber ich könnte es mir durchaus vorstellen. Beim iPhone dagegen ist es viel leichter, weil bisher alle iPhones nahezu die gleichen Eigenschaften haben.
Lange Rede kurzer Sinn, ich habe mich ein wenig im Internet umgesehen und paar Interessante Beiträge gefunden, wo User ihre besten Android Apps vorstellen.
Es war zu erwarten. Der noch junge Bereich der mobilen Spiele wächst trotz Wirtschaftskrise weiter, auch der Bereich der Computerspiele erfreut sich weiterhin größter Beliebtheit. Deutsche geben 2009 rund fünf Prozent mehr für Videospiele aus.
Im laufenden Jahr werden die Deutschen für Spiele-Software und Online-Games (einschließlich Microtransaktionen) über 2,9 Milliarden US-Dollar ausgeben (rund 2,1 Milliarden Euro) und damit gut fünf Prozent mehr als 2008, wie die Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaft PricewaterhouseCoopers (PwC) anlässlich der Branchenmesse “Gamescom 2009″ in Köln berichtet.
Besonders der mobile Games Bereich wird nach Angaben von (PwC) weiter steigen, denn Smartphones bieten dank UMTS-Technologie und großen Displays die Möglichkeit auch unterwegs spielen zu können. Weiterhin gibt es immer neue Spielkonzepte und -Plattformen, wodurch neue Zielgruppen entstehen die vorher keine Spieler waren. “Wireless Games” sind Spiele die zwischendurch gespielt werden. Zum Beispiel auf dem Weg zur Arbeit. Allein für das iPhone gibt es nach diversen Angaben schon mehr als 20.000 Spiele und jeden Tag kommen zahlreiche Spiele von bekannten Spieleherstellern und unbekannten Programmierern hinzu. Dadurch das die Spiele im Vergleich zu PC und Konsolengames recht billig sind und die Spiele einfach über das Internet geladen werden können, locken die Spiele nicht nur Gamer an, sondern auch völlig andere Zielgruppen.
Nachdem das Palm Pre bereits seit 3. Juni in den USA erhältlich ist und sich da sehr gut verkauft, folgt ab Oktober auch der Verkauf in Europa. Ab Oktober 2009 ist das Palm Pre in Europa bei den Telefónica Partnern in Spanien, England, Irland und Deutschland erhältlich. Vor einiger Zeit war sogar die Rede von Dezember (Palm Pre erst ab Dezember), doch scheinbar kann Palm genug Geräte produzieren.
Die Pressemitteilung von o2 bestätigt dies: Telefónica und Palm bieten Palm Pre exklusiv in Europa an
Palm Pre startet mit O2 in Deutschland, Großbritannien, Irland und mit Movistar in Spanien
MÜNCHEN. Telefónica und Palm, Inc. geben heute eine exklusive Partnerschaft für den Vertrieb des Mobiltelefons Palm(R) Pre(TM) in Spanien, Großbritannien, Irland und Deutschland bekannt. Das neue Smartphone wird zum vierten Quartal in Europa erhältlich sein.
“Telefónica entwickelt sich zu dem Provider mit den interessantesten Smartphones, und nun haben wir auch noch das lang erwartete Palm Pre im Angebot”, so Matthew Key, Chairman und Chief Executive Officer, Telefónica Europe. “Unsere Kunden werden die ersten außerhalb Nordamerikas sein, die eines der erfolgreichsten Mobiltelefone nutzen können.”
“Europa ist auch weiterhin ein sehr wichtiger Markt für Palm. Wir sind sehr stolz, dass wir mit O2 und Movistar kooperieren können, um die Begeisterung, die das Palm Pre bereits in Nordamerika ausgelöst hat, nun auch nach Europa zu bringen”, so Jon Rubinstein, Chairman und Chief Executive Officer bei Palm. “Seit wir das Palm Pre beim Mobile World Congress im Februar vorgestellt haben, bestand ein sehr großes Interesse an der Markteinführung in Europa. Nun ist es soweit.”
Das Palm Pre ist das erste Mobiltelefon, das auf der neuen Palm webOS(TM)-Plattform basiert. Es fasst Informationen, die an verschiedenen Orten lagern – die Daten im Smartphone sowie Informationen, die sich am Arbeitsplatz oder im Internet befinden – auf komfortable und übersichtliche Art in einer Ansicht zusammen.
Die innovative Benutzeroberfläche und das neuartige Hardware-Design machen das Palm Pre zu einem der benutzerfreundlichsten Mobiltelefone. Das flache, elegant abgerundete und ergonomische Gehäuse verfügt über eine Tastatur, die nur bei Bedarf herausgeschoben wird. Das Palm Pre liegt sehr angenehm in der Hand und passt aufgrund seiner geringen Abmessungen in jede Tasche. Ist das Gerät geschlossen, lässt es sich für Anrufe, Internet, Musik, Fotos und Videos nutzen. Ist die Tastatur herausgeschoben, kann man mit dem Palm Pre komfortabel E-Mail- und SMS-Nachrichten verfassen. Darüber hinaus ermöglicht das Palm Pre einen herausragenden Komfort beim Telefonieren – ob konventionell am Ohr, über eine Freisprechfunktion oder über Bluetooth.
Interessenten erhalten unter www.o2online.de/goto/palmpre zusätzliche Informationen zum Palm Pre und können sich automatisch über die Verfügbarkeit informieren lassen.
Womöglich soll es das Palm Pre sogar ohne Simlock zu kaufen geben.